Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Riese Drachenbaby Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Knall
Fledermäuse Prinzessin Funki
Barbarenfass
Walküre Prinzessin Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinzessin Funki
Feuerball
Drachenbaby Prinzessin Funki
Gift
Fledermäuse Prinzessin Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riese Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Funki Fledermäuse Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby Funki
Riese
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Funki Walküre Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass
Riese Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Barbarenfass Funki
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Riese Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Riese Fledermäuse Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Funki
Riese
Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Funki
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Funki
Fledermäuse Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Prinzessin Funki
Barbarenfass Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Funki
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Walküre
Walküre Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Fledermäuse Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Barbarenfass Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Drachenbaby Funki
Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Walküre Drachenbaby Prinzessin Funki
Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Funki
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Funki
Walküre Barbarenfass Funki
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Funki
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Funki
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Barbarenfass Prinzessin Funki
Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Funki
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Drachenbaby Funki
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Funki
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Funki
Barbarenfass Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Funki
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Funki
Prinzessin
Funki
Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Funki
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Funki
Drachenbaby Prinzessin Funki
Barbarenfass Drachenbaby Funki
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Funki
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Prinzessin Funki
Funki
Prinzessin Funki
Fledermäuse Barbarenfass Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinzessin Funki
Drachenbaby Prinzessin
Funki
Funki
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Funki
Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns