Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Tesla Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Ritter Tesla Magier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Tesla Magier Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Ballon
Blitz
Ritter Tesla Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Wut Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Ritter Tesla Frost Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Ritter Tesla

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Ballon Wut Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Ballon Magier Holzfäller
Tesla
Magier
Ritter Wut Ballon Holzfäller
Wut
Ballon Fledermäuse Magier
Frost
Ballon
Ballon
Fledermäuse Ritter Wut Frost Holzfäller Magier
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Ritter Magier

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Ritter Tesla Frost Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Tesla Magier Holzfäller
Tesla
Ritter Fledermäuse Magier
Magier
Ritter Tesla Frost Holzfäller
Wut
Frost
Fledermäuse Magier Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Fledermäuse Ritter Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Magier
Holzfäller Fledermäuse Ritter Tesla
Tesla Holzfäller Fledermäuse Ritter Frost
Tesla Holzfäller Fledermäuse Ritter
Holzfäller
Frost Fledermäuse Tesla Holzfäller
Fledermäuse Tesla Magier Frost
Tesla
Tesla Holzfäller
Ritter Tesla Holzfäller
Fledermäuse Ritter Tesla Magier Frost Holzfäller
Tesla Fledermäuse Magier
Tesla Holzfäller Fledermäuse Ritter Magier Frost
Magier Fledermäuse Tesla Frost Holzfäller
Ritter Tesla Holzfäller
Tesla Frost Holzfäller
Tesla Magier Fledermäuse Ritter Holzfäller
Tesla Fledermäuse Ritter Magier Holzfäller
Magier Frost Fledermäuse Ritter Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Magier Fledermäuse Ritter Tesla Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Tesla
Ritter Tesla Magier Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Ritter
Holzfäller Fledermäuse Ritter Tesla
Ritter Tesla Holzfäller
Magier Fledermäuse Tesla Frost
Fledermäuse Ritter Tesla Holzfäller
Ritter Tesla Holzfäller
Frost Fledermäuse Ritter
Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla Holzfäller
Ritter Tesla Magier Holzfäller
Magier Tesla
Tesla Fledermäuse Ritter Frost Holzfäller
Fledermäuse Tesla Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost
Ritter Frost
Magier
Magier Fledermäuse Frost
Magier
Magier Frost
Magier
Fledermäuse Holzfäller
Ritter Magier
Magier
Ritter
Frost
Magier
Magier
Frost
Fledermäuse
Magier
Magier
Magier
Frost Magier
Magier
Magier
Fledermäuse Magier
Fledermäuse Magier Frost
Magier
Frost
Magier
Fledermäuse Frost
Magier
Frost
Ritter Magier Holzfäller
Magier
Fledermäuse Frost
Fledermäuse
Frost

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