Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsschweinchen Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Königsschweinchen Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Königsschweinchen Prinzessin
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Königsschweinchen Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Königsschweinchen Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Blitz
Ritter Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Drachenbaby Magieschütze Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Königsschweinchen Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Königsschweinchen Tunnelgräber Magieschütze
Königsschweinchen
Fledermäuse Ritter Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Ritter Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Prinzessin
Ritter Königsschweinchen Königsgeist
Königsgeist
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Königsschweinchen Tunnelgräber Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 3

Fledermäuse
Ritter Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Prinzessin Magieschütze Drachenbaby
Königsschweinchen
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter
Tunnelgräber
Prinzessin
Ritter Königsgeist
Königsgeist
Prinzessin
Magieschütze
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter
Prinzessin
Fledermäuse Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Prinzessin
Ritter Tunnelgräber Königsgeist
Fledermäuse Ritter Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Ritter
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Drachenbaby Fledermäuse Ritter Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Königsgeist Fledermäuse Ritter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsgeist
Ritter Drachenbaby Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter
Ritter
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Ritter
Ritter
Fledermäuse Ritter Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Ritter
Ritter
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Ritter Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Ritter Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Ritter
Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber Ritter Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Ritter Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Prinzessin
Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse
Tunnelgräber Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Ritter Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Magieschütze

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