Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon
Blitz
Ritter Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Ballon Feuerwerkerin Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Walküre Ballon Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Ballon Holzfäller Feuerwerkerin
Skelettarmee
Ballon
Fledermäuse Ritter Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Ritter Walküre Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Ritter Walküre
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Ritter Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Walküre Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Walküre Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Walküre Holzfäller
Ritter Walküre Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Walküre Holzfäller
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Holzfäller
Feuerwerkerin Ritter Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz

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