Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Bowler Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Bowler Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Drachenbaby Bowler Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Bowler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Fledermäuse Drachenbaby Bowler
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blitz Drachenbaby Bowler Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler Blitz Elektromagier
Bowler
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz
Schweinereiter Drachenbaby Bowler
Elektromagier
Ritter Schweinereiter Drachenbaby Bowler

Verteidigungssynergien 3 10

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Elektromagier
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Fledermäuse Ritter Drachenbaby Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Bowler Fledermäuse Ritter Blitz Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Bowler
Bowler Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Blitz Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby
Bowler Blitz Drachenbaby Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Bowler Fledermäuse Ritter Blitz Elektromagier
Bowler Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Ritter Elektromagier
Bowler Blitz Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Elektromagier
Drachenbaby Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Elektromagier
Bowler Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Blitz
Fledermäuse Ritter Bowler Blitz Elektromagier
Bowler Blitz Fledermäuse Ritter Elektromagier
Ritter Bowler
Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Ritter Bowler Blitz Elektromagier
Ritter
Blitz Elektromagier Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Bowler
Blitz Bowler Elektromagier
Bowler Blitz Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Elektromagier Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Blitz
Fledermäuse Bowler Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Elektromagier
Blitz Drachenbaby
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Fledermäuse Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Ritter Bowler Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Blitz Drachenbaby Bowler
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Blitz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Bowler
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz Bowler
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler Blitz
Blitz Elektromagier Fledermäuse
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Blitz Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Blitz
Blitz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Elektromagier

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