Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Magier Königsgeist Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Magier Königsgeist Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist Widderreiterin Funki
Feuerball
Magier Widderreiterin Funki
Gift
Fledermäuse Magier Funki
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin Funki
Rakete
Magier Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magier Kampfholz Königsgeist Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Königsgeist

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Eisgolem
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Fledermäuse Eisgolem Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Königsgeist
Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Königsgeist
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Eisgolem
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Königsgeist Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Magier Königsgeist Widderreiterin
Magier
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Magier Königsgeist Widderreiterin Funki
Königsgeist
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Funki
Fledermäuse Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Magier Kampfholz Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Kampfholz Fledermäuse Königsgeist
Fledermäuse Widderreiterin Magier
Eisgolem Kampfholz Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Funki
Fledermäuse Eisgolem Magier Kampfholz Königsgeist Widderreiterin
Fledermäuse Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Funki Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin Funki
Magier Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Kampfholz Königsgeist Widderreiterin
Magier Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Königsgeist Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Widderreiterin
Magier Königsgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Königsgeist Funki
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Königsgeist
Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Magier Fledermäuse Eisgolem Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Eisgolem Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Magier Widderreiterin Funki
Magier Funki
Funki Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Königsgeist Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz Königsgeist Funki
Kampfholz Königsgeist Widderreiterin
Kampfholz Funki
Eisgolem Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Fledermäuse Eisgolem Widderreiterin
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Eisgolem Magier Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Kampfholz Widderreiterin Funki
Magier
Eisgolem Kampfholz Funki
Eisgolem Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Funki
Magier Kampfholz
Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Magier Funki
Kampfholz Magier Königsgeist Widderreiterin Funki
Magier Kampfholz Widderreiterin Funki
Kampfholz Funki
Fledermäuse Eisgolem Magier Funki
Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Funki
Magier Kampfholz Funki
Fledermäuse
Magier Widderreiterin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Kampfholz Eisgolem Magier
Funki
Funki
Fledermäuse Kampfholz Funki
Fledermäuse
Kampfholz Königsgeist Funki

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