Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Golem
Koboldgang
Feuerwerkerin Golem
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Golem
Lakaienhorde
Golem
Feuerball
Golem Kampfholz
Skelettarmee
Golem
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Golem

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee
Lakaienhorde
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

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