Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernoturm Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost Infernoturm Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Königsschweinchen
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Walküre Königsschweinchen
Feuerball
Königsschweinchen Frost
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Infernoturm
Königsschweinchen
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Frost
Feuerball

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Frost
Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Koboldgang Infernoturm
Feuerball
Walküre Infernoturm Frost
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Feuerball Infernoturm Frost
Infernoturm
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Königsschweinchen
Frost
Fledermäuse Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Walküre Frost
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Fledermäuse Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Feuerball Frost
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Frost
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Feuerball Frost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Walküre Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Infernoturm
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Fledermäuse Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Koboldgang Frost
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Frost
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Frost
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Frost
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Frost Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Frost
Feuerball Feuerwerkerin
Frost
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns