Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Koboldfass Prinzessin
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Magier Koboldfass Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Flugmaschine Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Flugmaschine Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Magier Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Prinzessin Königsgeist Flugmaschine Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Flugmaschine Koboldfass P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Fledermäuse P.E.K.K.A. Königsgeist
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist
Koboldfass
Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Flugmaschine Magier Koboldfass Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Flugmaschine Magier Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kampfholz
Flugmaschine
P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Flugmaschine Magier Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Magier Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Flugmaschine Magier Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Fledermäuse Flugmaschine Königsgeist
Fledermäuse Flugmaschine Magier Prinzessin
Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinzessin
Königsgeist
Fledermäuse Flugmaschine Magier Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Fledermäuse Flugmaschine Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Königsgeist
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Fledermäuse P.E.K.K.A.
Fledermäuse Flugmaschine Magier Kampfholz Königsgeist
Magier Kampfholz Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin Königsgeist
P.E.K.K.A.
Magier Königsgeist Fledermäuse Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Königsgeist
Flugmaschine Magier Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier
Magier Flugmaschine Prinzessin
Fledermäuse Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Flugmaschine Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Flugmaschine Kampfholz Königsgeist
Flugmaschine Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Flugmaschine Magier Prinzessin
Kampfholz Flugmaschine Magier
Fledermäuse
Flugmaschine Magier Kampfholz Prinzessin
Flugmaschine Magier Prinzessin
Flugmaschine Kampfholz Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Magier Kampfholz Prinzessin
Flugmaschine Magier Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Flugmaschine Magier Kampfholz Prinzessin
Flugmaschine Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Flugmaschine Magier Prinzessin Königsgeist
Flugmaschine Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Flugmaschine Magier Prinzessin
Fledermäuse Flugmaschine Magier
Magier Kampfholz
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Magier Prinzessin
Kampfholz
Flugmaschine Magier Prinzessin
Kampfholz Flugmaschine Magier Prinzessin
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Kampfholz Prinzessin Königsgeist

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