Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenkobold Königsgeist Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Drachenbaby Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Drachenbaby Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Drachenbaby Königsgeist Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Königsgeist Minenwerfer Drachenbaby Hexenmutter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Wut Drachenbaby Riesenkobold
Feuerwerkerin
Fledermäuse Minenwerfer Drachenbaby Riesenkobold
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenkobold
Wut
Fledermäuse Riesenkobold Hexenmutter
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Riesenkobold
Riesenkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Wut Drachenbaby Hexenmutter
Königsgeist
Hexenmutter
Hexenmutter
Wut Riesenkobold Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Riesenkobold
Feuerwerkerin
Fledermäuse Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Wut
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Hexenmutter
Riesenkobold
Fledermäuse
Königsgeist
Hexenmutter
Hexenmutter
Drachenbaby Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Riesenkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Fledermäuse
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Drachenbaby Riesenkobold
Minenwerfer
Feuerwerkerin Königsgeist
Fledermäuse Hexenmutter Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenkobold Königsgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Minenwerfer Fledermäuse
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Königsgeist
Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist
Minenwerfer Drachenbaby Fledermäuse Feuerwerkerin Königsgeist Hexenmutter
Minenwerfer
Königsgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenkobold Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Königsgeist
Fledermäuse Riesenkobold
Fledermäuse Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Drachenbaby Riesenkobold
Fledermäuse Riesenkobold
Riesenkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Riesenkobold
Fledermäuse
Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Riesenkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Hexenmutter
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Königsgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Riesenkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Drachenbaby Riesenkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer
Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexenmutter
Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexenmutter Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Königsgeist
Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Riesenkobold Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns