Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Ballon
Blitz
Walküre Infernoturm Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre Holzfäller Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Ballon Holzfäller
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Ballon Holzfäller Feuerwerkerin
Infernoturm
Ballon
Fledermäuse Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Infernoturm Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Infernoturm
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Fledermäuse Walküre Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Walküre
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Holzfäller
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Feuerball Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball Infernoturm
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Holzfäller Fledermäuse Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Walküre Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Fledermäuse Walküre Infernoturm Holzfäller
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns