Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Infernodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Mauerbrecher Infernodrache
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Mauerbrecher Infernodrache Megaritter
Feuerball
Mauerbrecher Megaritter
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Megaritter
Mauerbrecher
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Mauerbrecher
Infernodrache
Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernodrache Megaritter
Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Walküre Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball Walküre
Megaritter Walküre Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Infernodrache
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter

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