Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Musketierin Skelettkönig
Rakete
Musketierin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Musketierin Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Musketierin
Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Skelettkönig
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Megaritter
Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Skelettkönig
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Skelettkönig
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Musketierin Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Megaritter Skelettkönig
Musketierin Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Musketierin
Musketierin Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Skelettkönig
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter

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