Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Ofen Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Ofen Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Feuergeist Fledermäuse Ofen Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Ofen Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Ofen Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Ofen Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Ofen Drachenbaby Prinzessin
Gift
Fledermäuse Ofen Prinzessin
Blitz
Ofen Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Ofen Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin Schweinereiter Ofen Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Tunnelgräber Ofen Drachenbaby
Fledermäuse
Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter Drachenbaby
Schweinereiter
Feuergeist Fledermäuse Ofen Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Ofen
Tunnelgräber Feuergeist Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Ofen Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Feuergeist Fledermäuse Ofen Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Schweinereiter Ofen Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Fledermäuse
Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Ofen
Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Ofen Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Fledermäuse Ofen Megaritter
Ofen Megaritter Feuergeist Fledermäuse
Fledermäuse Ofen Megaritter
Prinzessin Megaritter
Feuergeist Fledermäuse Ofen Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Ofen Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Megaritter
Ofen Prinzessin
Feuergeist Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Prinzessin
Ofen Megaritter Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Ofen Drachenbaby Prinzessin
Ofen Megaritter
Ofen Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ofen
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Feuergeist Fledermäuse Prinzessin Megaritter
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Ofen
Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ofen
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Feuergeist Ofen Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Ofen
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Drachenbaby
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Megaritter
Ofen Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Megaritter Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Tunnelgräber
Feuergeist Ofen Drachenbaby Megaritter
Feuergeist Fledermäuse Ofen Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Ofen Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber
Feuergeist Fledermäuse
Tunnelgräber Prinzessin
Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Prinzessin
Ofen Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Feuergeist Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuergeist Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Drachenbaby
Feuergeist Ofen Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Drachenbaby
Feuergeist Fledermäuse Ofen Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Feuergeist Fledermäuse Prinzessin
Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Prinzessin
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns