Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Bowler P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Musketierin
Knall
Feuergeist Fledermäuse Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Banditin
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Banditin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Musketierin Bowler P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Musketierin Bowler Banditin
Gift
Fledermäuse Musketierin
Blitz
Musketierin Bowler Banditin
Rakete
Musketierin Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Pfeile Bowler P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Pfeile Banditin Musketierin Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Bowler Banditin
Fledermäuse
Bowler P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A. Bowler Banditin
Musketierin
Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Bowler
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Bowler P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Feuergeist
P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Musketierin Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Pfeile
Bowler P.E.K.K.A. Banditin
Musketierin
Kampfholz Fledermäuse Bowler P.E.K.K.A. Banditin
Bowler
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Musketierin Banditin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Pfeile Musketierin
Kampfholz
Musketierin Bowler P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Banditin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Kampfholz Banditin
Bowler P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Bowler Banditin
Pfeile Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Musketierin Banditin
Fledermäuse Musketierin Feuergeist Pfeile
Bowler Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Musketierin Bowler Banditin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Bowler Kampfholz Banditin
Pfeile Musketierin Fledermäuse
Bowler P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Musketierin Kampfholz Banditin
Feuergeist Bowler Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin
Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Bowler P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Fledermäuse Musketierin Bowler Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Musketierin Bowler Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
Bowler Feuergeist Fledermäuse Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Musketierin Bowler Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Musketierin Bowler Kampfholz
Bowler P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin Bowler Banditin
Feuergeist Pfeile Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Bowler Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Bowler
P.E.K.K.A. Pfeile Bowler Kampfholz
Bowler P.E.K.K.A. Banditin
Musketierin Bowler
Fledermäuse Musketierin Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Bowler Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Kampfholz Banditin
Pfeile Musketierin Bowler Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Feuergeist Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Feuergeist Fledermäuse Musketierin
Feuergeist Pfeile Musketierin Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Bowler
Pfeile Kampfholz Banditin
Feuergeist Fledermäuse Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin Bowler Kampfholz Banditin
Feuergeist Pfeile Musketierin
Feuergeist Musketierin Bowler Kampfholz Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Bowler Kampfholz Banditin
Pfeile Musketierin Bowler Kampfholz Banditin
Pfeile
Fledermäuse
Feuergeist Pfeile Musketierin Bowler Kampfholz Banditin
Feuergeist Pfeile Bowler Kampfholz
Musketierin Bowler Kampfholz
Pfeile
Musketierin Bowler Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Bowler
Pfeile Kampfholz Musketierin Bowler Banditin
Pfeile Musketierin Bowler Kampfholz Banditin
Pfeile Musketierin Kampfholz Banditin
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Bowler
Pfeile Musketierin Kampfholz Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Musketierin Banditin
Feuergeist Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Musketierin Bowler
Pfeile Kampfholz Musketierin Bowler
Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Bowler Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Bowler Kampfholz Banditin

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