Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin Nachthexe
Knall
Fledermäuse Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Gift
Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Rakete
Scharfrichter Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Magieschütze Nachthexe Scharfrichter Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Blitz
Prinzessin
Megaritter
Elektromagier
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Elektromagier Megaritter
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Blitz
Prinzessin
Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Magieschütze Nachthexe Megaritter
Magieschütze
Elektromagier Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Elektromagier Magieschütze Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Nachthexe Megaritter
Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Blitz Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Blitz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Blitz Elektromagier Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Blitz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Prinzessin Nachthexe
Elektromagier Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Prinzessin Magieschütze Nachthexe Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Megaritter Fledermäuse Blitz Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Elektromagier Megaritter
Blitz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Scharfrichter Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Scharfrichter Blitz Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Blitz Elektromagier
Blitz Megaritter Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Blitz Elektromagier Nachthexe
Megaritter
Blitz Elektromagier Megaritter Fledermäuse Magieschütze
Megaritter Fledermäuse
Blitz Megaritter Elektromagier
Blitz Megaritter Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Scharfrichter Blitz Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz
Blitz Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Blitz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Blitz Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Blitz Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Blitz Magieschütze Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Blitz
Fledermäuse Blitz Nachthexe
Blitz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blitz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Nachthexe Megaritter
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Blitz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Blitz Elektromagier Fledermäuse
Blitz Nachthexe
Blitz Magieschütze Nachthexe Megaritter
Blitz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Elektromagier Fledermäuse Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Blitz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Blitz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz
Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Blitz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter Blitz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Blitz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns