Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsrekruten Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Skelettfass Königsrekruten Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Kanone Skelettfass Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Königsrekruten Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Skelettfass Königsrekruten Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Skelettfass Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kanone Skelettfass Königsrekruten Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kanone Skelettfass Kleiner Prinz Feuerball Magieschütze Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kanone Skelettfass Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Königsrekruten Prinz
Kanone
Skelettfass
Fledermäuse Feuerball Königsrekruten Prinz Magieschütze
Königsrekruten
Fledermäuse Skelettfass Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Magieschütze Kleiner Prinz
Prinz
Fledermäuse Skelettfass Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Skelettfass Königsrekruten Feuerball Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Kanone Königsrekruten Prinz
Kanone
Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Skelettfass
Feuerball
Königsrekruten
Fledermäuse Kanone
Feuerball
Kanone Skelettfass Kleiner Prinz
Prinz
Fledermäuse Kanone Magieschütze
Magieschütze
Kanone Prinz
Kleiner Prinz
Kanone Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Königsrekruten Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Kanone Königsrekruten Prinz
Kanone Prinz Fledermäuse Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Prinz Fledermäuse
Königsrekruten Feuerball Prinz
Feuerball Fledermäuse Kanone Magieschütze
Fledermäuse Kanone Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone Skelettfass Königsrekruten Feuerball Magieschütze
Kanone Königsrekruten Prinz
Kanone Königsrekruten Prinz Kleiner Prinz
Fledermäuse Kanone Königsrekruten Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Kanone Königsrekruten Prinz Fledermäuse Feuerball
Feuerball Fledermäuse Kanone Königsrekruten Prinz Magieschütze
Königsrekruten Kanone Prinz
Kanone Königsrekruten Feuerball Prinz
Fledermäuse Kanone Königsrekruten Feuerball Prinz
Kanone Feuerball Fledermäuse Königsrekruten Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Fledermäuse Kanone Königsrekruten Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Fledermäuse Kanone Feuerball Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Feuerball Prinz
Feuerball Skelettfass Prinz Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Prinz
Königsrekruten Prinz Fledermäuse Feuerball
Königsrekruten Kanone Prinz
Feuerball Fledermäuse Skelettfass Magieschütze
Königsrekruten Prinz Fledermäuse Feuerball
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Fledermäuse Feuerball Prinz Magieschütze
Königsrekruten Kanone
Fledermäuse Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Feuerball Prinz
Königsrekruten Prinz Kanone Feuerball
Königsrekruten Kanone Feuerball Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Feuerball Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Fledermäuse Kanone Königsrekruten Feuerball Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Magieschütze Königsrekruten
Feuerball Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Feuerball Magieschütze
Skelettfass Königsrekruten Feuerball Prinz
Feuerball Magieschütze
Feuerball Fledermäuse Skelettfass Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Skelettfass Magieschütze
Feuerball Skelettfass
Fledermäuse Feuerball Prinz
Skelettfass Königsrekruten Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerball Prinz Magieschütze
Skelettfass Feuerball Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Skelettfass Feuerball Prinz Magieschütze
Skelettfass Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball
Prinz
Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball Skelettfass Magieschütze
Feuerball Skelettfass Prinz Magieschütze
Feuerball Skelettfass Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Fledermäuse Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Prinz
Feuerball Magieschütze
Skelettfass Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Prinz Magieschütze
Skelettfass Feuerball Magieschütze
Feuerball
Königsrekruten Prinz
Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Skelettfass Königsrekruten Feuerball Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

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