Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Elixiergolem Ofen Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Elixiergolem Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Ofen Hexe Friedhof
Knall
Bomber Fledermäuse Ofen Hexe Friedhof
Barbarenfass
Bomber Elixiergolem Ofen Hexe Friedhof
Kampfholz
Bomber Elixiergolem Ofen Hexe Friedhof
Erdbeben
Bomber Elixiergolem Ofen Hexe Friedhof
Pfeile
Bomber Fledermäuse Ofen Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Elixiergolem Hexe Friedhof
Feuerball
Bomber Elixiergolem Ofen Hexe
Gift
Bomber Fledermäuse Elixiergolem Ofen Hexe Friedhof
Blitz
Ofen Hexe
Rakete
Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Ofen Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Barbarenfass Elixiergolem Ofen Gift Hexe Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Barbarenfass Elixiergolem

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Elixiergolem Barbarenfass Friedhof
Fledermäuse
Bomber Elixiergolem Barbarenfass Friedhof
Elixiergolem
Gift Bomber Fledermäuse Ofen Barbarenfass Hexe Friedhof
Ofen
Elixiergolem Barbarenfass Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Bomber Fledermäuse Elixiergolem Ofen
Gift
Elixiergolem Friedhof
Hexe
Elixiergolem Friedhof
Friedhof
Barbarenfass Gift Bomber Fledermäuse Elixiergolem Ofen Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Fledermäuse Barbarenfass
Fledermäuse
Bomber Barbarenfass
Elixiergolem
Ofen
Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse Ofen Gift Hexe
Gift
Barbarenfass
Hexe
Barbarenfass
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Barbarenfass
Bomber Fledermäuse Ofen Hexe
Ofen Hexe Bomber Fledermäuse
Hexe Bomber Fledermäuse Ofen
Bomber Barbarenfass Gift
Barbarenfass Bomber Fledermäuse Ofen
Fledermäuse Ofen Gift Hexe
Barbarenfass Gift
Hexe Ofen
Bomber Barbarenfass
Fledermäuse Gift Hexe Bomber Ofen Barbarenfass
Fledermäuse Ofen Gift Hexe
Ofen Bomber Fledermäuse Hexe
Bomber Fledermäuse Ofen Barbarenfass Gift Hexe
Ofen
Ofen
Bomber Fledermäuse Ofen Gift Hexe
Bomber Fledermäuse Ofen Barbarenfass Hexe
Ofen Barbarenfass Gift Hexe Bomber Fledermäuse
Bomber Fledermäuse Ofen Barbarenfass Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Barbarenfass Hexe
Gift Bomber Barbarenfass
Fledermäuse Ofen Hexe
Fledermäuse Barbarenfass
Hexe
Ofen Gift Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Ofen Hexe
Fledermäuse Barbarenfass Gift Hexe
Hexe
Fledermäuse Hexe
Gift
Hexe
Bomber Ofen Hexe
Hexe Bomber Fledermäuse Ofen Barbarenfass Gift
Fledermäuse Gift Bomber Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Bomber Gift Ofen Barbarenfass
Gift Fledermäuse Ofen Hexe
Bomber Ofen Gift Hexe
Gift Barbarenfass
Gift
Fledermäuse Gift
Gift Barbarenfass
Gift
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Ofen Barbarenfass Gift
Bomber Ofen Barbarenfass Gift Hexe
Ofen Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Bomber Fledermäuse
Bomber Barbarenfass Gift
Bomber Barbarenfass Gift Hexe
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Gift Bomber Ofen Barbarenfass Hexe
Hexe
Gift Barbarenfass Hexe
Gift Hexe
Gift Barbarenfass
Gift Fledermäuse Ofen Hexe
Fledermäuse Gift Hexe
Gift Bomber
Gift
Gift
Fledermäuse Barbarenfass Hexe
Gift Hexe
Barbarenfass
Gift
Bomber Gift
Gift
Fledermäuse Gift Hexe
Fledermäuse Gift Hexe
Gift Barbarenfass Hexe

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