Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinzessin Eismagier Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Fischer
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Fischer
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier Fischer
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier Fischer
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Eismagier Fischer
Blitz
Eismagier Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier Fischer Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldfass Fischer
Koboldfass
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Eismagier Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Prinzessin Fischer Megaritter
Prinzessin
Koboldfass Kampfholz Megaritter
Eismagier
Koboldfass Fischer
Fischer
Fledermäuse Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Koboldfass Kampfholz Prinzessin Fischer

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Kampfholz Eismagier Fischer Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Eismagier Fischer Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Eismagier Megaritter
Eismagier
Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Fischer Megaritter
Fischer
Fledermäuse Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Eismagier Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Eismagier Fischer Megaritter
Skelettarmee Fischer Megaritter Fledermäuse Eismagier
Skelettarmee Fledermäuse Eismagier Fischer Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Eismagier Megaritter
Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Eismagier Fischer
Skelettarmee Eismagier Fischer Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Eismagier Kampfholz Prinzessin Fischer Megaritter
Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Fischer
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Eismagier Fischer
Kampfholz Fledermäuse Prinzessin Eismagier Fischer Megaritter
Fischer
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Fischer
Kampfholz Fischer Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz Fischer
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz Fischer
Skelettarmee Fischer Megaritter
Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Fledermäuse Eismagier
Megaritter Skelettarmee Fischer
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Fischer
Fledermäuse Megaritter Kampfholz Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier Fischer
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz Fischer
Fledermäuse Fischer
Kampfholz Prinzessin Fischer
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Fischer
Prinzessin Fischer
Prinzessin Kampfholz Fischer
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Fischer
Kampfholz Prinzessin Fischer Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter
Fischer
Kampfholz Prinzessin Eismagier Fischer
Kampfholz Prinzessin Fischer Megaritter
Kampfholz Fischer
Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter

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