Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Elixiergolem Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Fledermäuse
Elixiergolem
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Walküre Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Widderreiterin Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Pfeile Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Pfeile Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Walküre Scharfrichter Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Pfeile Walküre Scharfrichter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Scharfrichter
Fledermäuse
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Elitebarbaren Scharfrichter
Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter

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