Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm Rakete Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Walküre Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Scharfrichter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Walküre Rakete Scharfrichter
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter
Skelettarmee
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Walküre Infernoturm
Pfeile
Walküre Infernoturm
Walküre
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Scharfrichter
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Walküre
Rakete
Skelettarmee
Infernoturm Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Infernoturm Rakete Skelettarmee Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Pfeile Walküre Rakete Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Infernoturm Rakete Pfeile Scharfrichter
Rakete Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Infernoturm
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Scharfrichter Pfeile
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Fledermäuse
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Walküre Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Scharfrichter Fledermäuse Pfeile
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Rakete Skelettarmee
Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Fledermäuse Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Fledermäuse
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Infernoturm
Pfeile Walküre Rakete Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Infernoturm Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Rakete Scharfrichter Fledermäuse
Rakete Skelettarmee Fledermäuse Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Rakete Fledermäuse Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Rakete Skelettarmee Pfeile Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre Infernoturm Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Walküre Rakete Scharfrichter
Fledermäuse Pfeile Walküre Scharfrichter Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete
Pfeile Scharfrichter
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Rakete
Rakete Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Rakete
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Rakete Fledermäuse
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Scharfrichter
Pfeile Rakete Scharfrichter
Pfeile Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Pfeile Scharfrichter
Rakete Pfeile Walküre
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Rakete Pfeile
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter
Rakete Fledermäuse
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Fledermäuse Rakete Skelettarmee
Rakete Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Walküre Rakete Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Rakete Pfeile
Scharfrichter
Fledermäuse Rakete
Fledermäuse Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter

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