Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Nachthexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze Nachthexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze Nachthexe
Blitz
Ritter Walküre Magieschütze Nachthexe
Rakete
Walküre Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Elixiergolem Walküre Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magieschütze Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Ritter Elixiergolem Nachthexe
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Pfeile Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Fledermäuse Walküre
Elixiergolem
Feuerwerkerin Nachthexe Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Elixiergolem Walküre
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Ritter

Verteidigungssynergien 4 9

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Pfeile Nachthexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Fledermäuse Nachthexe
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Ritter Walküre Nachthexe
Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Fledermäuse Ritter Walküre Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Pfeile Walküre Magieschütze
Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Fledermäuse Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Ritter
Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Nachthexe
Pfeile Walküre Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Fledermäuse Ritter Nachthexe
Ritter Walküre Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Ritter Walküre Nachthexe
Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Ritter Walküre
Pfeile Walküre
Ritter Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Magieschütze Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile Magieschütze Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns