Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Magier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Ballon Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Infernoturm Magier Magieschütze
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Ballon Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Magier Ballon Magieschütze Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Infernoturm Magier Ballon Magieschütze
Blitz
Infernoturm Magier Ballon Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Magier Ballon Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Magieschütze Infernoturm Magier Ballon Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Magieschütze

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Widderreiterin
Pfeile
Ballon Widderreiterin
Infernoturm
Magier
Ballon Widderreiterin
Ballon
Fledermäuse Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Ballon Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Ballon Kampfholz
Widderreiterin
Magieschütze Fledermäuse Pfeile Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Infernoturm Kampfholz
Pfeile
Infernoturm
Infernoturm
Kampfholz Fledermäuse Pfeile
Magier
Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Magier Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Magier Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin Fledermäuse
Infernoturm Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Infernoturm Widderreiterin Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Infernoturm Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Magier Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Fledermäuse Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Fledermäuse Pfeile Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Magier Fledermäuse Pfeile Infernoturm
Pfeile Fledermäuse Magier Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Kampfholz Fledermäuse Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Magier Fledermäuse Pfeile Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Pfeile Magier Fledermäuse Magieschütze Widderreiterin
Fledermäuse Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm
Pfeile Kampfholz
Infernoturm Magier Widderreiterin
Magier Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Magier Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Fledermäuse Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Magier Widderreiterin
Fledermäuse
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Magier Magieschütze
Fledermäuse Magier
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Magier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magier Magieschütze
Pfeile
Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Kampfholz Magieschütze

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