Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinzessin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Banditin
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Elitebarbaren Koboldfass Banditin
Pfeile
Elitebarbaren Koboldfass Banditin Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Prinzessin Banditin
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Banditin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Prinzessin Banditin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter Banditin
Koboldgang
Prinzessin Banditin
Elitebarbaren
Megaritter
Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elitebarbaren Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Banditin Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Prinzessin Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Banditin Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Prinzessin
Pfeile Banditin Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Prinzessin Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Banditin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Prinzessin
Elitebarbaren Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Banditin
Pfeile Fledermäuse Prinzessin Banditin Megaritter
Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Banditin
Koboldgang Elitebarbaren Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Banditin
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Banditin
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Koboldgang Banditin
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Megaritter Elitebarbaren Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Banditin
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin
Prinzessin Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Prinzessin Banditin Megaritter
Pfeile Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Fledermäuse
Elitebarbaren
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin Banditin Megaritter

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