Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Kleiner Prinz
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Skelettfass Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Kleiner Prinz

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