Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldhütte Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Hexe Prinz
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte Hexe
Blitz
Minenwerfer Koboldhütte Hexe Prinz
Rakete
Minenwerfer Koboldhütte Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Minenwerfer Prinz
Pfeile
Minenwerfer Prinz Megaritter
Koboldgang
Minenwerfer Koboldhütte Prinz
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Minenwerfer Prinz Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldhütte Hexe
Megaritter
Fledermäuse Prinz Pfeile Koboldhütte Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Minenwerfer Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Minenwerfer Koboldhütte Prinz
Koboldgang
Minenwerfer Koboldhütte Prinz
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Hexe
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Koboldhütte
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte Hexe Prinz Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte Hexe Prinz Megaritter Fledermäuse
Koboldhütte Hexe Prinz Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte Hexe
Pfeile Megaritter
Hexe Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe Pfeile Koboldhütte Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Hexe
Minenwerfer Koboldhütte Prinz Megaritter Fledermäuse Koboldgang Hexe
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte Hexe Prinz
Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte Prinz Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Koboldhütte Hexe Prinz
Pfeile Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Hexe Prinz
Pfeile Minenwerfer Hexe Fledermäuse Koboldhütte Megaritter
Minenwerfer Koboldhütte Prinz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Koboldhütte Hexe Prinz
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Hexe Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Koboldhütte Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Hexe
Koboldgang Prinz Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Megaritter Prinz
Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Koboldhütte Hexe Prinz
Hexe Koboldgang Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Hexe Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang Hexe
Hexe Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Hexe Fledermäuse Minenwerfer Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Koboldhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Prinz
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Pfeile Minenwerfer Prinz
Pfeile
Minenwerfer Koboldhütte
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Koboldhütte Prinz
Pfeile Minenwerfer Koboldhütte Hexe
Pfeile Minenwerfer Koboldhütte Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Prinz Megaritter
Pfeile Minenwerfer Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Hexe
Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Hexe Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile
Koboldgang Prinz Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Fledermäuse Hexe
Minenwerfer Hexe Prinz Megaritter

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