Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Pfeile Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz

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