Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Golem Nachthexe Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Nachthexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Nachthexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz
Tesla Nachthexe Mönch
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Gift Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tesla Gift Nachthexe Mönch Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Golem
Pfeile
Golem Nachthexe
Feuerwerkerin
Fledermäuse Golem Mönch
Tesla
Gift
Golem Nachthexe
Golem
Pfeile Gift Nachthexe Fledermäuse Feuerwerkerin
Nachthexe
Golem Pfeile Gift Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Tesla Mönch
Feuerwerkerin
Fledermäuse Tesla Nachthexe
Tesla
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Gift
Tesla
Golem
Nachthexe
Feuerwerkerin Tesla
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Nachthexe Mönch
Tesla Fledermäuse Nachthexe
Tesla Nachthexe Fledermäuse Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Gift Mönch
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Nachthexe
Fledermäuse Tesla Pfeile Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Pfeile Tesla Gift Mönch
Tesla Nachthexe
Feuerwerkerin Tesla Nachthexe
Fledermäuse Gift Pfeile Feuerwerkerin Tesla Nachthexe
Pfeile Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Tesla Nachthexe Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tesla Gift Nachthexe
Tesla
Mönch Tesla
Tesla Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Pfeile Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tesla Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla
Gift Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mönch
Fledermäuse
Fledermäuse Tesla Nachthexe Mönch
Tesla Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Tesla Mönch
Fledermäuse Tesla Nachthexe
Tesla
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Mönch
Tesla
Fledermäuse Tesla
Mönch Pfeile Gift
Tesla Nachthexe
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Nachthexe Mönch
Fledermäuse Pfeile Gift Feuerwerkerin Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Gift Mönch
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Pfeile Gift Mönch Feuerwerkerin
Fledermäuse Gift Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Mönch Pfeile
Gift Mönch Pfeile Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Mönch Pfeile Gift
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Gift Mönch
Gift Nachthexe Mönch
Pfeile Gift
Mönch
Pfeile Gift Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Mönch
Pfeile Gift Mönch
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Nachthexe
Gift Pfeile Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Gift Mönch
Fledermäuse Nachthexe
Gift Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Mönch Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift
Gift Feuerwerkerin Mönch

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