Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Mauerbrecher Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Mauerbrecher Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Mauerbrecher Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Bogenschützen Void Kleiner Prinz Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Mauerbrecher
Bogenschützen
Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Void Megaritter Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Void
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Mauerbrecher Kampfholz
Kleiner Prinz
Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Kampfholz Megaritter
Bogenschützen
Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Mauerbrecher
Void
Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Void
Fledermäuse Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Void Kleiner Prinz
Void Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Void
Void Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Void
Megaritter
Void Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Void Kampfholz
Megaritter
Bogenschützen Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Megaritter Bogenschützen Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Void Kampfholz
Fledermäuse Void
Void Kampfholz
Void Bogenschützen
Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Void Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Void Kampfholz Megaritter
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Void Kampfholz
Void Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Kleiner Prinz
Fledermäuse Void
Void
Void Kampfholz Megaritter
Void
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Void
Bogenschützen
Kampfholz
Void Megaritter
Kampfholz
Void
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Void
Void Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz

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