Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Megalakai Walküre Hexe Königsgeist Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Megalakai Hexe
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Hexe Königsgeist Funki
Kampfholz
Bogenschützen Hexe Funki
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Megalakai Walküre Hexe Königsgeist Funki
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Hexe Funki
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Megalakai Hexe Funki
Blitz
Megalakai Walküre Hexe Funki
Rakete
Walküre Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megalakai Walküre Königsgeist Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Megalakai Königsgeist Walküre Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Megalakai

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megalakai Funki
Bogenschützen
Walküre Pfeile Königsgeist
Pfeile
Funki Bogenschützen Megalakai
Megalakai
Fledermäuse Pfeile Walküre Funki
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Megalakai Hexe Königsgeist Funki
Hexe
Walküre Königsgeist
Königsgeist
Bogenschützen Walküre Hexe
Funki
Pfeile Fledermäuse Megalakai Walküre

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Walküre Funki
Bogenschützen
Walküre Megalakai Hexe
Pfeile
Megalakai Walküre Funki
Megalakai
Bogenschützen Pfeile Walküre Hexe Funki
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Pfeile Megalakai Hexe Funki
Hexe
Bogenschützen Megalakai Walküre Königsgeist
Königsgeist
Hexe
Funki
Fledermäuse Pfeile Megalakai Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Funki
Funki Fledermäuse Megalakai Walküre Hexe
Hexe Funki Fledermäuse Bogenschützen Megalakai Walküre
Hexe Funki Fledermäuse Megalakai Walküre
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Megalakai Walküre Königsgeist
Fledermäuse Megalakai Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Funki
Hexe Funki
Bogenschützen Walküre Königsgeist Funki
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Hexe Pfeile Megalakai Königsgeist
Pfeile Megalakai Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Funki Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Funki Fledermäuse Pfeile Megalakai Hexe Königsgeist
Funki
Funki
Funki Fledermäuse Pfeile Walküre Hexe
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Megalakai Walküre Hexe Königsgeist
Pfeile Walküre Hexe Fledermäuse Bogenschützen Megalakai Königsgeist
Funki
Walküre Königsgeist Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Hexe Königsgeist Funki
Bogenschützen Pfeile Megalakai Walküre Königsgeist
Fledermäuse Walküre Hexe Funki
Walküre Fledermäuse Funki
Walküre Hexe Funki
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Funki Fledermäuse Bogenschützen Megalakai Walküre Hexe
Walküre Funki
Fledermäuse Megalakai Walküre Hexe Funki
Hexe Megalakai Funki
Fledermäuse Megalakai Walküre Hexe Funki
Pfeile Walküre
Walküre Hexe Funki
Bogenschützen Walküre Hexe Funki
Hexe Funki Fledermäuse Bogenschützen Megalakai Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Bogenschützen Megalakai Hexe Königsgeist Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Königsgeist Funki
Pfeile Königsgeist
Pfeile Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Fledermäuse Megalakai Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe Funki
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Funki
Pfeile Walküre Funki
Bogenschützen Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Bogenschützen Pfeile Megalakai Funki
Pfeile Walküre Hexe
Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Funki
Megalakai Hexe
Pfeile Hexe Königsgeist Funki
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Hexe Funki
Fledermäuse Megalakai Hexe
Megalakai Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Megalakai Hexe
Pfeile
Megalakai Walküre Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Megalakai Funki
Fledermäuse Hexe Funki
Fledermäuse Hexe
Hexe Königsgeist Funki

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