Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuergeist Bomber Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Magier Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Bomber Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Bomber Schweinereiter Magier Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Gift
Bomber Magier Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Koboldfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Schweinereiter Magier Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Feuergeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Koboldfass
Feuergeist Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuergeist Bomber Magier Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Bomber Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Bomber Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Elektromagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuergeist Bomber Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Magier Prinzessin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuergeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Bomber Magier Elektromagier
Feuergeist Bomber Magier Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Bomber Magier Elektromagier
Magier Feuergeist Bomber Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Magier Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Magier Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Bomber Prinzessin
Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Bomber Magier Feuergeist
Magier Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Bomber Magier Prinzessin
Feuergeist Magier Prinzessin
Magier
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Prinzessin Elektromagier
Feuergeist Magier Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Bomber Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Elektromagier
Feuergeist Bomber Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuergeist Bomber Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin
Feuergeist Magier Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier
Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin
Elektromagier Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Magier Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Elektromagier
Bomber Magier Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier

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