Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Elixiergolem Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rabauken Elixiergolem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Barbaren Hexe Holzfäller
Knall
Hexe
Barbarenfass
Barbaren Rabauken Elixiergolem Hexe Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Rabauken Elixiergolem Hexe Holzfäller
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Hexe
Pfeile
Rabauken Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Rabauken Elixiergolem Hexe Holzfäller
Feuerball
Barbaren Rabauken Elixiergolem Hexe Holzfäller
Gift
Barbaren Rabauken Elixiergolem Hexe
Blitz
Hexe Holzfäller
Rakete
Barbaren Rabauken Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Erdbeben Elixiergolem Void Holzfäller Barbaren Rabauken Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Erdbeben Elixiergolem Void

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Rabauken
Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem Kampfholz
Elixiergolem
Erdbeben Hexe Kampfholz Holzfäller
Void
Hexe
Elixiergolem Holzfäller
Kampfholz
Erdbeben Elixiergolem Holzfäller
Holzfäller
Rabauken Elixiergolem Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 5

Barbaren
Rabauken
Kampfholz
Erdbeben
Kampfholz
Elixiergolem
Void
Hexe
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Rabauken Erdbeben Hexe Holzfäller
Holzfäller
Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Void Kampfholz
Barbaren Holzfäller Rabauken Hexe Kampfholz
Barbaren Hexe Holzfäller Rabauken Void
Barbaren Hexe Holzfäller Rabauken
Barbaren Erdbeben Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Rabauken Erdbeben Holzfäller
Rabauken Void Hexe
Erdbeben Barbaren Rabauken Void Kampfholz
Barbaren Hexe Rabauken Holzfäller
Barbaren Rabauken Holzfäller
Barbaren Hexe Rabauken Erdbeben Kampfholz Holzfäller
Rabauken Hexe
Barbaren Holzfäller Rabauken Erdbeben Hexe Kampfholz
Barbaren Rabauken Erdbeben Hexe Kampfholz Holzfäller
Barbaren Rabauken Holzfäller
Barbaren Rabauken Kampfholz Holzfäller
Barbaren Rabauken Hexe Holzfäller
Barbaren Rabauken Hexe Kampfholz Holzfäller
Erdbeben Hexe Kampfholz Barbaren Rabauken Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Rabauken Barbaren Erdbeben Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Rabauken Holzfäller Void Hexe
Void Kampfholz Holzfäller
Barbaren Holzfäller Rabauken Hexe Kampfholz
Holzfäller Barbaren Rabauken Kampfholz
Barbaren Rabauken Hexe Holzfäller
Rabauken Hexe
Rabauken Barbaren Void Hexe Holzfäller
Barbaren Rabauken Holzfäller
Void Barbaren Hexe Kampfholz
Hexe Barbaren
Barbaren Rabauken Hexe Holzfäller
Barbaren Void Kampfholz
Barbaren Rabauken Hexe Holzfäller
Barbaren Rabauken Hexe
Barbaren Rabauken Hexe Kampfholz Holzfäller
Barbaren Rabauken Erdbeben Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Void Rabauken Kampfholz
Void Kampfholz
Erdbeben Void Kampfholz
Erdbeben Barbaren Rabauken Void Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Hexe
Erdbeben Hexe Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Void Kampfholz
Void Holzfäller
Void Erdbeben Kampfholz
Void
Erdbeben Void Kampfholz
Erdbeben Void
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Hexe Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Void Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Hexe Kampfholz
Erdbeben Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Erdbeben Barbaren Void Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Hexe
Hexe
Void Kampfholz Erdbeben Hexe
Void Hexe Kampfholz
Void Kampfholz
Hexe
Void Hexe
Void
Void Erdbeben Kampfholz
Void
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Barbaren Void Hexe
Hexe
Kampfholz
Void Rabauken Holzfäller
Kampfholz Erdbeben
Void
Rabauken Hexe Kampfholz
Void Hexe
Void Hexe Kampfholz

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