Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Walküre Magier
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Gift
Barbaren Lakaienhorde Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Walküre Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Riese Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Walküre Schweinereiter Barbaren

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter Riese
Elitebarbaren
Walküre Schweinereiter Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Riese Magier
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Riese Magier
Riese
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Riese
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Riese

Verteidigungssynergien 1 7

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Magier Kampfholz
Schweinereiter
Riese
Magier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Barbaren Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz Walküre
Lakaienhorde Magier
Barbaren Walküre Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren Lakaienhorde Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Walküre
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Barbaren
Barbaren Elitebarbaren
Walküre Magier Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Magier Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Barbaren Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Barbaren Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde Walküre
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Walküre Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Walküre Kampfholz
Magier Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde
Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Magier
Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Lakaienhorde
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Barbaren
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Magier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns