Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Banditin
Barbarenfass
Magier Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball
Magier Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magier Magieschütze
Blitz
Magier Banditin Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Tornado Königsgeist Banditin Magieschütze Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Tornado Königsgeist

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Banditin
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Magieschütze Fledermäuse Magier Kampfholz
Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Königsgeist
Magier Banditin Magieschütze
Banditin
Fledermäuse Magier Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 4 12

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Banditin
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Fledermäuse Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier Tornado Königsgeist Banditin Magieschütze
Königsgeist
Magier Kampfholz
Banditin
Fledermäuse Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tornado Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Banditin
Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado Kampfholz Fledermäuse Königsgeist Banditin Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Königsgeist Banditin
Fledermäuse Magier Tornado Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Fledermäuse Magier Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier Kampfholz Banditin
Magier Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Magier Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Tornado Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Magier Tornado Kampfholz Fledermäuse Königsgeist Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Königsgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Banditin Magier Kampfholz Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Magier Fledermäuse Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Kampfholz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Banditin
Magier Magieschütze
Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz Königsgeist Banditin
Tornado Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Fledermäuse Tornado Magieschütze
Magier Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Tornado Magieschütze
Kampfholz Magier Tornado Banditin
Fledermäuse Tornado
Magier Tornado Kampfholz Banditin Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz Banditin
Tornado
Fledermäuse
Magier Kampfholz Banditin Magieschütze
Magier Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Magier Tornado Königsgeist Banditin Magieschütze
Magier Tornado Kampfholz Banditin Magieschütze
Tornado Kampfholz Banditin Magieschütze
Fledermäuse Magier Tornado Magieschütze
Fledermäuse Magier
Magier Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Banditin Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze
Kampfholz
Magier Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Tornado
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Tornado Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze

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