Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Heilungsgeist Musketierin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Heilungsgeist Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Fledermäuse Heilungsgeist Musketierin Walküre Ballon Holzfäller
Feuerball
Musketierin Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Musketierin Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Musketierin Walküre Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Heilungsgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Holzfäller
Großer Schneeball
Ballon Musketierin Walküre Kampfholz Holzfäller
Heilungsgeist
Ballon Musketierin Walküre Holzfäller
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Heilungsgeist Ballon Kampfholz Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Musketierin Ballon Holzfäller Großer Schneeball Heilungsgeist
Ballon
Fledermäuse Großer Schneeball Heilungsgeist Walküre Holzfäller Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Fledermäuse Großer Schneeball Heilungsgeist Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Großer Schneeball Musketierin Walküre Kampfholz Holzfäller
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Walküre Kampfholz Holzfäller
Heilungsgeist
Musketierin
Walküre Kampfholz Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball
Walküre
Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Musketierin Walküre Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Walküre
Holzfäller Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Holzfäller
Großer Schneeball Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Großer Schneeball Musketierin Kampfholz Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball
Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Walküre Kampfholz Holzfäller
Großer Schneeball Walküre Kampfholz Fledermäuse Musketierin Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre Holzfäller
Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller
Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Walküre Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Großer Schneeball Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Kampfholz Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Walküre
Kampfholz Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Kampfholz
Musketierin Walküre Holzfäller
Kampfholz Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns