Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Magier Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Magier Eismagier
Gift
Infernoturm Magier Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Magier Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Eismagier Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Eismagier Walküre

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Schweinereiter Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Pfeile Walküre Kampfholz Elitebarbaren Magier
Infernoturm
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren
Eismagier

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Walküre Infernoturm Eismagier
Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Infernoturm Magier Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Pfeile Walküre Eismagier
Magier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Magier Eismagier
Eismagier
Pfeile Walküre Infernoturm Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Magier Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Walküre Kampfholz Eismagier
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Eismagier
Elitebarbaren Infernoturm Walküre Eismagier
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Eismagier
Infernoturm Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Eismagier
Walküre Eismagier Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Infernoturm Magier Eismagier
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz Eismagier
Walküre Magier Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Kampfholz
Magier Pfeile Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz Eismagier
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Eismagier
Elitebarbaren Infernoturm
Walküre Magier Pfeile Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Pfeile Magier Eismagier
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Eismagier
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Magier
Magier Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Elitebarbaren Infernoturm Magier Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Eismagier
Pfeile Kampfholz Magier
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Pfeile Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Magier Eismagier
Pfeile Kampfholz Magier Eismagier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Magier Eismagier
Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Kampfholz
Walküre Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz

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