Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Goblinstein

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Goblinstein
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Tornado Elektromagier
Musketierin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Tornado
Goblinstein Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Goblinstein
Tornado

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Elektromagier
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Goblinstein
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Goblinstein
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Musketierin Tornado Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Musketierin Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Goblinstein Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Musketierin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Tornado Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Musketierin
Pfeile Tornado
Musketierin Tornado
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado Elektromagier
Pfeile Musketierin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Goblinstein
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Musketierin Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin

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