Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bowler Magieschütze Boss Bandit

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Boss Bandit

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Boss Bandit

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Bowler Magieschütze Boss Bandit
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Bowler Magieschütze Boss Bandit
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze Boss Bandit
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magieschütze Boss Bandit
Rakete
Schweinereiter Bowler Magieschütze Boss Bandit

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Boss Bandit

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Bowler Boss Bandit

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Bowler Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magieschütze
Skelettarmee
Bowler
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler
Boss Bandit

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Bowler Magieschütze
Schweinereiter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Bowler
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Boss Bandit

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Pfeile Skelettarmee Bowler Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Bowler Pfeile Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Fledermäuse
Skelettarmee Bowler Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Pfeile Fledermäuse Skelettarmee Bowler Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Bowler Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Bowler Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelettarmee Pfeile Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Bowler Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Bowler Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Bowler Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Magieschütze Pfeile Bowler
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Bowler Magieschütze
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile
Fledermäuse Bowler Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Bowler Magieschütze
Bowler

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