Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Mauerbrecher Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Mauerbrecher Skelettarmee Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mauerbrecher Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Pfeile Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Mauerbrecher Megaritter
Tesla
Mauerbrecher
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Elektromagier
Ritter Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mauerbrecher Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 11

Pfeile
Megaritter Ritter Tesla
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Pfeile Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Tesla Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Tesla
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Mauerbrecher
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Ritter Elektromagier
Tesla Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Skelettarmee Megaritter Ritter Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Skelettarmee Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Tesla Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Ritter Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Skelettarmee Ritter Tesla Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Megaritter Ritter Tesla
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Ritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Elektromagier Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

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