Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Prinzessin Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettarmee Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Tunnelgräber
Lakaienhorde
Tunnelgräber Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Lakaienhorde Tornado Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Tornado
Schweinereiter Prinzessin
Tunnelgräber
Lakaienhorde Pfeile Elektromagier
Prinzessin
Schweinereiter Tornado
Elektromagier
Schweinereiter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Tornado
Lakaienhorde
Tornado
Schweinereiter
Skelettarmee
Prinzessin Elektromagier
Tornado
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber
Prinzessin
Skelettarmee Tornado
Elektromagier
Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Skelettarmee Tornado Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Tornado Elektromagier
Lakaienhorde Tornado Elektromagier Pfeile Prinzessin
Pfeile Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Prinzessin
Skelettarmee Tornado Lakaienhorde Tunnelgräber Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Pfeile Tornado Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Tornado Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Tornado Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Elektromagier
Lakaienhorde Pfeile Skelettarmee Tornado Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado Prinzessin Elektromagier
Tornado Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Tornado Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Lakaienhorde Tornado Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Skelettarmee Pfeile Tornado Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Lakaienhorde Tornado
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Tornado Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Tornado Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Tornado Prinzessin
Pfeile Tornado Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Tornado
Lakaienhorde Tornado Elektromagier
Tunnelgräber Pfeile Lakaienhorde Tornado Prinzessin Elektromagier
Pfeile Tornado Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Tornado
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Tornado Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Tornado Prinzessin
Tornado
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Tornado Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Tunnelgräber Tornado Prinzessin Elektromagier
Pfeile Tornado Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Pfeile Tornado
Pfeile Lakaienhorde Tornado Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Tornado Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile Tornado
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado Prinzessin Elektromagier
Tornado Prinzessin Elektromagier
Tornado Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier

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