Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Banditin Kleiner Prinz Koboldbohrer Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin
Pfeile
Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Megaritter
Koboldgang
Koboldbohrer Banditin
Mauerbrecher
Koboldbohrer Fledermäuse Pfeile Megaritter
Koboldbohrer
Mauerbrecher Fledermäuse Pfeile Koboldgang Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldbohrer Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin
Kleiner Prinz
Banditin

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Koboldbohrer Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter Banditin Kleiner Prinz
Koboldgang
Koboldbohrer Banditin
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Fledermäuse Koboldgang
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Banditin
Kleiner Prinz
Pfeile Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Koboldbohrer Banditin
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer Banditin Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Banditin Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Kleiner Prinz
Pfeile Banditin Megaritter
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Koboldbohrer Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang
Koboldbohrer Megaritter Fledermäuse Koboldgang Banditin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer Banditin Megaritter
Koboldgang Koboldbohrer Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer Banditin Kleiner Prinz
Pfeile Koboldbohrer Fledermäuse Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Banditin
Koboldgang Koboldbohrer Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Banditin
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Banditin
Koboldgang Koboldbohrer
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang Banditin
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Koboldbohrer Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Koboldbohrer Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Koboldbohrer Banditin
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Banditin
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Banditin
Pfeile
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Fledermäuse Pfeile Kleiner Prinz
Fledermäuse
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Banditin
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
Banditin Megaritter Kleiner Prinz

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