Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexe Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Grabstein Hexe
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexe
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexe
Blitz
Grabstein Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Elixiergolem Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexe Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Riesenskelett Megaritter
Grabstein
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Hexe Kampfholz
Hexe
Elixiergolem Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Grabstein Riesenskelett
Feuerwerkerin
Kampfholz Grabstein Riesenskelett Megaritter
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin
Elixiergolem
Hexe
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Grabstein Riesenskelett
Hexe Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Pfeile Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Hexe Grabstein
Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Grabstein Megaritter Hexe Riesenskelett Kampfholz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Hexe Kampfholz
Grabstein Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Pfeile Grabstein Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Hexe Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Grabstein Riesenskelett Megaritter Hexe Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Kampfholz
Riesenskelett Grabstein Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Grabstein Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Hexe Kampfholz
Hexe Grabstein
Megaritter Grabstein Hexe Riesenskelett
Megaritter Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Grabstein Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Grabstein Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Grabstein
Grabstein Megaritter
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Grabstein Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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