Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Königsriese Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Tesla Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Megaritter
Feuerwerkerin
Königsriese Walküre Barbarenfass Megaritter
Tesla
Königsriese
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magier
Walküre
Feuerwerkerin Magier
Magier
Königsriese Walküre Megaritter
Barbarenfass
Königsriese Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Megaritter Tesla Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Walküre Tesla Barbarenfass Megaritter
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Tesla Magier
Magier
Tesla Walküre Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Megaritter Walküre
Tesla Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Tesla Walküre Barbarenfass Megaritter
Tesla
Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Megaritter
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magier Barbarenfass Megaritter
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Magier
Tesla Megaritter Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Tesla Megaritter Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Pfeile Walküre Magier Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla
Walküre Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Barbarenfass Megaritter
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Tesla Barbarenfass
Tesla Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tesla
Tesla Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Tesla
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Tesla Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns