Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine Schweinereiter Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine Schweinereiter Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Hexenmutter
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Schweinereiter Hexenmutter Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Hexenmutter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Barbaren
Schweinereiter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Flugmaschine Schweinereiter Barbarenfass
Flugmaschine
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Barbarenfass
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Hexenmutter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Schweinereiter
Hexenmutter
Pfeile Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Barbaren Barbarenfass Hexenmutter
Feuerwerkerin
Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Barbaren
Pfeile
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Hexenmutter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass
Schweinereiter
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Barbaren Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine
Pfeile Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Barbaren Koboldkäfig
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass
Barbaren Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Barbarenfass
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Hexenmutter
Barbaren Koboldkäfig
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Barbarenfass Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Koboldkäfig Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Barbarenfass
Barbaren Koboldkäfig
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Flugmaschine
Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine
Barbaren Koboldkäfig
Koboldkäfig Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Barbarenfass
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine
Pfeile Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig
Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine
Barbaren Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass Hexenmutter
Pfeile
Pfeile Barbaren Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Barbaren Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass

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