Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Riese Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Friedhof
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Friedhof
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Barbaren Friedhof
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Barbaren Friedhof
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Barbaren Friedhof
Pfeile
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Friedhof
Feuerball
Bomber Bogenschützen Barbaren
Gift
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Friedhof
Blitz
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball Barbaren Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Fledermäuse Friedhof
Fledermäuse
Riese Bomber Friedhof
Bogenschützen
Pfeile Riese Friedhof
Pfeile
Feuerball Riese Friedhof Bogenschützen
Barbaren
Feuerball
Pfeile Friedhof Riese
Riese
Bomber Fledermäuse Pfeile Friedhof Bogenschützen Feuerball
Friedhof
Pfeile Feuerball Riese Bomber Fledermäuse Bogenschützen

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber
Bogenschützen
Pfeile
Barbaren Feuerball
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Pfeile
Riese
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball
Barbaren Bomber Fledermäuse
Barbaren Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Barbaren Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren
Bomber Bogenschützen Barbaren
Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Barbaren Bomber Fledermäuse Feuerball
Bomber Feuerball Fledermäuse Pfeile Barbaren
Barbaren
Barbaren Feuerball
Barbaren Bomber Fledermäuse Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bomber Fledermäuse Bogenschützen Barbaren
Pfeile Bomber Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bomber Bogenschützen Pfeile
Barbaren Fledermäuse
Fledermäuse Barbaren Feuerball
Barbaren
Pfeile Feuerball Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren
Fledermäuse Barbaren Feuerball
Barbaren
Fledermäuse Barbaren
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball
Bomber Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren Bomber Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Fledermäuse Pfeile Bomber Bogenschützen Barbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball

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