Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock Prinzessin
Knall
Rammbock Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Walküre Rammbock Magier Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Rammbock Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Barbaren Rammbock Magier Prinzessin
Gift
Barbaren Magier Prinzessin
Blitz
Walküre Rammbock Magier
Rakete
Barbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Prinzessin Walküre Rammbock Barbaren Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock
Barbaren
Walküre
Rammbock Magier P.E.K.K.A.
Rammbock
Pfeile Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Rammbock Magier Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Rammbock P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Barbaren Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Walküre
Pfeile Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
Rammbock
Magier
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Pfeile Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Barbarenfass
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Barbaren Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Walküre
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Barbaren Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren Walküre Barbarenfass
Barbaren Walküre Pfeile Magier Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Magier
Walküre Magier Pfeile Barbaren Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Walküre Magier Barbarenfass
Pfeile Walküre Magier Barbarenfass Barbaren Prinzessin
Barbaren P.E.K.K.A.
Walküre Magier Pfeile Barbaren Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Barbarenfass
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Barbaren Barbarenfass
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Barbaren Walküre Prinzessin
Barbaren Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Barbaren Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbaren Walküre Barbarenfass
Magier Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Magier
Pfeile Walküre Magier Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Pfeile Barbarenfass
Pfeile Magier Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Magier Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Magier Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Walküre Magier Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Barbaren Barbarenfass
Pfeile Walküre Magier Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Magier Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Magier Prinzessin
Magier
Pfeile Magier
Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Prinzessin
Barbaren Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin

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