Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Bowler Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Klonzauber
Knall
Bogenschützen Klonzauber
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Klonzauber Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Klonzauber
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsrekruten Klonzauber Bowler Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Klonzauber Bowler Elektromagier
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Klonzauber Elektromagier
Blitz
Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Klonzauber Tornado Bowler Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bogenschützen Klonzauber Tornado Elektromagier Bowler Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bogenschützen Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsrekruten Bowler Riesenskelett
Königsrekruten
Bogenschützen Klonzauber Elektromagier
Spiegel
Tornado Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Königsrekruten Bowler Elektromagier
Tornado
Spiegel Bowler Riesenskelett
Bowler
Bogenschützen Klonzauber Tornado Elektromagier
Riesenskelett
Klonzauber Bogenschützen Spiegel Tornado Elektromagier
Elektromagier
Königsrekruten Klonzauber Bowler Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 12

Bogenschützen
Königsrekruten Tornado Bowler Riesenskelett Elektromagier
Königsrekruten
Bogenschützen Tornado
Spiegel
Tornado Bowler Elektromagier
Klonzauber
Tornado
Spiegel Bowler Bogenschützen Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier
Bowler
Tornado Bogenschützen Spiegel Elektromagier
Riesenskelett
Bogenschützen Tornado Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Spiegel Tornado Bowler Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Tornado Bowler Bogenschützen Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier
Königsrekruten Bowler Elektromagier
Königsrekruten Tornado Bowler Riesenskelett
Tornado Bowler Bogenschützen Elektromagier
Tornado Elektromagier Bogenschützen
Bowler Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier
Königsrekruten Tornado
Tornado Bogenschützen Königsrekruten Bowler Riesenskelett Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Königsrekruten Tornado Bowler Riesenskelett
Bogenschützen Tornado Elektromagier
Königsrekruten Bowler Riesenskelett Elektromagier
Bowler Königsrekruten Tornado Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Tornado Königsrekruten Bowler Elektromagier
Königsrekruten Tornado Bowler Elektromagier
Bogenschützen Königsrekruten Tornado Bowler Elektromagier
Tornado Bogenschützen Königsrekruten Bowler Riesenskelett Elektromagier
Königsrekruten Tornado Elektromagier
Königsrekruten Bowler Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Bogenschützen Bowler Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Bowler
Königsrekruten Riesenskelett Bowler Elektromagier
Königsrekruten Bowler Riesenskelett Tornado Elektromagier
Königsrekruten Riesenskelett Bowler
Bogenschützen Tornado Elektromagier
Königsrekruten Bogenschützen Bowler Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Königsrekruten
Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier Tornado
Königsrekruten
Königsrekruten Bowler Riesenskelett
Königsrekruten Tornado Bowler Riesenskelett Elektromagier
Königsrekruten Bowler Riesenskelett
Königsrekruten Bogenschützen Bowler
Königsrekruten Elektromagier Bogenschützen Tornado Bowler Riesenskelett
Bowler Bogenschützen Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Riesenskelett
Tornado Bowler Elektromagier
Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett
Bowler
Tornado
Bogenschützen Tornado Bowler
Tornado Bowler
Tornado
Tornado Bowler Elektromagier
Königsrekruten Tornado Bowler Elektromagier
Bogenschützen Tornado
Bowler
Bowler
Königsrekruten Bowler
Tornado
Bogenschützen Bowler Elektromagier
Tornado Bowler
Bowler Riesenskelett
Tornado
Tornado Bowler
Königsrekruten
Tornado Bowler
Tornado Bowler Elektromagier
Tornado Bowler
Tornado
Bogenschützen Tornado Elektromagier
Elektromagier
Bowler
Elektromagier
Riesenskelett
Bowler
Elektromagier Bogenschützen Königsrekruten
Bogenschützen Tornado Elektromagier
Bowler Elektromagier
Bowler
Tornado Riesenskelett
Königsrekruten
Königsrekruten Tornado Bowler Riesenskelett Elektromagier
Tornado Elektromagier
Königsrekruten Tornado Bowler Riesenskelett Elektromagier

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