Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Magier Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Königsriese Skelettarmee Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Infernodrache
Knall
Bogenschützen Lakaien Königsriese Skelettarmee Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Magier Skelettarmee Banditin Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Magier Skelettarmee Banditin Infernodrache
Gift
Bogenschützen Lakaien Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Banditin Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Banditin Infernodrache Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsriese Banditin Infernodrache
Lakaien
Königsriese Banditin Infernodrache
Königsriese
Lakaien Bogenschützen Magier Kampfholz Banditin
Magier
Königsriese Banditin
Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Banditin
Banditin
Bogenschützen Lakaien Königsriese Magier Kampfholz
Infernodrache
Bogenschützen Lakaien

Verteidigungssynergien 0 14

Bogenschützen
Lakaien Skelettarmee Kampfholz Banditin
Lakaien
Bogenschützen Kampfholz Banditin
Königsriese
Magier
Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Bogenschützen Magier Kampfholz Banditin Infernodrache
Kampfholz
Bogenschützen Lakaien Magier Skelettarmee Banditin Infernodrache
Banditin
Bogenschützen Lakaien Magier Skelettarmee Kampfholz
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Lakaien Kampfholz Banditin
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Lakaien Banditin
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen Lakaien Banditin
Lakaien Infernodrache Bogenschützen Magier
Kampfholz Banditin
Infernodrache Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Banditin
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Magier Kampfholz Banditin
Lakaien Infernodrache Bogenschützen Magier
Skelettarmee Lakaien Magier Kampfholz Banditin
Magier Skelettarmee Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Banditin
Skelettarmee Kampfholz Banditin Infernodrache
Magier Lakaien Skelettarmee
Bogenschützen Lakaien Magier Skelettarmee Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Bogenschützen Lakaien Banditin Infernodrache
Infernodrache
Magier Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Banditin
Banditin Bogenschützen Magier Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Banditin Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee Banditin Infernodrache
Magier Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Banditin
Skelettarmee Infernodrache
Lakaien Skelettarmee Kampfholz Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaien
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Magier Banditin
Magier Bogenschützen Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Kampfholz Infernodrache
Lakaien Bogenschützen Magier Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Lakaien
Bogenschützen Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Banditin
Lakaien
Magier Kampfholz Banditin
Bogenschützen Magier
Kampfholz Banditin
Lakaien Banditin
Kampfholz
Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin
Lakaien
Bogenschützen Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier
Infernodrache
Kampfholz Magier Banditin
Magier Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Bogenschützen Magier
Lakaien Magier
Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Banditin
Bogenschützen Magier
Kampfholz
Magier
Kampfholz Magier
Lakaien Kampfholz
Kampfholz Banditin

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