Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Ritter Koboldgang Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Ritter

Verteidigungssynergien 6 10

Bogenschützen
Ritter Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Bogenschützen Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm
Ritter Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Bogenschützen Ritter Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen Ritter Koboldgang Rakete Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Rakete Skelettarmee Bogenschützen Ritter
Infernoturm Skelettarmee Ritter Koboldgang
Rakete Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen
Infernoturm Rakete Bogenschützen Koboldgang
Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee
Ritter Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Ritter Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen Koboldgang
Infernoturm Skelettarmee Ritter Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete Skelettarmee Koboldgang Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Ritter Koboldgang
Infernoturm Rakete Skelettarmee Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Bogenschützen Ritter Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Ritter
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Ritter Koboldgang Rakete Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete Skelettarmee Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Skelettarmee
Rakete Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Rakete Skelettarmee Bogenschützen Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Rakete Ritter Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee
Ritter Infernoturm
Rakete Skelettarmee Kampfholz
Rakete Skelettarmee Ritter Koboldgang Infernoturm
Bogenschützen Skelettarmee
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Bogenschützen Ritter Rakete Kampfholz
Bogenschützen Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Koboldgang
Rakete Ritter Kampfholz
Bogenschützen Rakete
Rakete Ritter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Bogenschützen
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Rakete Skelettarmee
Rakete Bogenschützen
Kampfholz
Ritter Koboldgang Rakete
Kampfholz
Rakete
Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz

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