Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Kanone Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Kanone Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Kanone Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kanone Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Kanone Void Kleiner Prinz Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Kampfholz Kleiner Prinz
Kanone
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Bogenschützen Void Kleiner Prinz
Void
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 6

Bogenschützen
Ritter Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Kanone Kleiner Prinz Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Bogenschützen Kleiner Prinz
Schweinereiter
Void
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Void Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Void
Kanone P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Kanone
Bogenschützen Kanone Void Kleiner Prinz
Kanone Void P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A.
Ritter Bogenschützen Kanone Kleiner Prinz
Bogenschützen Ritter Kanone Kampfholz
Bogenschützen
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Bogenschützen Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Bogenschützen Ritter Kanone Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Kanone
Bogenschützen Ritter Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Void P.E.K.K.A.
Void Bogenschützen Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Bogenschützen
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Void
P.E.K.K.A. Ritter
Void P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Void Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Bogenschützen Kanone
Bogenschützen Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Bogenschützen Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Ritter Void Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Ritter Kampfholz
Void Bogenschützen
Ritter Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Void Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Kleiner Prinz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Kleiner Prinz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Bogenschützen Kleiner Prinz
Void
Void
Void Kampfholz
Void
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Bogenschützen Void
Bogenschützen
Kampfholz
Void Ritter
Kampfholz
Void
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Void
Void Kampfholz Kleiner Prinz

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